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스토리 진행

 

ㅡ스토리 진행은 22시부터 시작합니다. 이는 진행 상황과 총괄진의 사정에 따라 변동될 수 있습니다.

ㅡ매주 일요일에는 지구 멸망 원인을 뽑기 위한 스토리 진행이 있습니다.

ㅡ러닝 초반에는 스토리 진행이 일주일에 한 번뿐이며, 러닝 후반부로 갈수록 횟수가 점점 늘어납니다.


 

지구 멸망 원인

 

ㅡ지구 멸망 원인은 러너들 중 무작위로 선정됩니다.

ㅡ원인으로 선택됐을 경우, 원인이라 말씀해 드리지 않습니다. 이는 원활한 스토리 진행을 위함입니다. 캐릭터 또한 본인이 원인인지 알지 못합니다.

ㅡ원인이 ‘존재해서’ 지구가 멸망합니다. 별도의 if 등은 필요하지 않습니다.


 

투표

 

ㅡ투표는 매주 일요일 밤 10시에 시작합니다.

ㅡ지구 멸망 원인을 뽑기 위한 투표로, 별 근거 없이 원인을 투표하게 됩니다.

ㅡ투표가 아닌 다른 방식으로 원인을 고를 수 있습니다.

ㅡ이때, 자진해서 원인 후보가 되는 것은 지양하고 있습니다. 정신력이 낮을 때, 미리 말씀해 주시면 자진해서 원인 후보가 되는 것에 허락 해드리겠습니다.

ㅡ지구 멸망 원인으로 선택된 캐릭터는 사망하게 됩니다.


 

사망자

 

ㅡ사망할 시에, 사망자의 ‘안드로이드’가 생성됩니다. 해당 안드로이드는 입력 된 정보대로 행동하는 인공지능입니다.

ㅡ원인 투표 진행에는 참여하지 못합니다.



 

대립

 

ㅡ탈출파 vs 반대파 대립입니다. 탈출파는 ‘지구 멸망 원인을 찾아내는 것을 그만하고, 이곳에서 나가자’ 라는 생각을, 반대파는 ‘이곳에서 끝까지 지구 멸망 원인을 찾아내자’ 라는 생각을 가지고 있습니다.

ㅡ각 진영의 단체 DM방이 생성됩니다. 선택에 따라 타임라인이 분리될 수도 있습니다.

ㅡ선택에 따라 각 진영은 전투하게 될 수도 있습니다.

ㅡ진영에 속한 이유는 캐릭터마다 조금씩 다를 수도 있지만, 기본적인 목적은 모두 같습니다.



 

스테이터스

 

정신력: 정신력은 모두 100으로 시작합니다. 타 캐릭터가 사망할 때마다 정신력이 깎입니다. 스탯에 따라 깎이는 수치가 다릅니다. 그 외에도 조사 중 발견하거나 알게 된 사실에 따라 감소하거나 증가할 수 있습니다.

 

정신력이 0이 된다면 자살하거나 행동할 수 없게 됩니다.

 

관찰력: 관찰력에 따라 조사 시 발견할 수 있는 단서, 선택지와 지문이 달라집니다.

 

순발력: 순발력에 따라 반격, 회피 성공확률이 달라집니다.

 

: 운이 높을수록 좋은 방향으로 스토리,  조사가 진행됩니다. 다른 스탯과 상관없이 공격이 우연히 빗나갈 확률이나, 도주 성공 확률, 스진에 도움되는 물건을 찾을 확률이 올라갑니다.



 

체력

 

ㅡ모두 100으로 동일하게 시작합니다. 물리적인 공격에는 모두 똑같이 감소하게 되지만, 초능력 공격에는 파워 점수나 방어 여부에 따라 감소하게 됩니다.

ㅡ체력이 50 밑으로 떨어졌을 때, 전체적으로 움직임이 느려집니다. 체력이 20 밑으로 떨어졌을 때에는 행동 불능 상태로 판단됩니다. 체력이 0이 된다면 사망하게 됩니다.



 

조사


 

ㅡ조사는 스토리 진행이 아닌, 각 진영당 자신들의 목표를 위해, 또는 개인적인 궁금증을 해소하기 위해 자발적으로 나가는 조사입니다.

ㅡ조사에서는 스토리를 풀어는 내는 대에 도움을 주는 중요한 단서와 물건을 얻을 수 있습니다.

ㅡ조사 인원은 1명에서 6명까지 구성할 수 있습니다.

ㅡ조사 중 부상을 당할 수 있습니다.

ㅡ조사 가능 시간대에는 제한이 없습니다. 단체 조사(2인 이상), 탈출과 그 방해를 위한 조사, 호기심이 아닌 예정된 조사는 조사 전날이나 몇 시간 전 총괄계에 미리 말씀해주시길 바랍니다.

ㅡ조사 중 트윗 작성은 불가능합니다.



 

전투

 

ㅡ기본적인 전투는 모두 초능력으로 하게 됩니다.

ㅡ전투는 진영대립이 아닌 이벤트에서도 일어날 수 있습니다.

ㅡ전투가 시작될 시 첫 번째 턴에서 공격/도주/회피 선택지가 주어집니다. 도주는 순간이동으로, 회피는 뛰어서 도망가는 것입니다. 다음 턴 부터는 방어가 가능합니다.

ㅡ전투는 턴제로 진행됩니다. 1턴당 5분이 주어집니다. 지문은 한 사람 당 한 번만 작성이 가능합니다. 5분이 지나거나, 모든 인원이 지문을 작성했을 경우 다음 턴으로 넘어갑니다.

ㅡ한 쪽 팀 모두가 도주하거나, 행동 불능 상태가 됐을 때 전투가 종료 됩니다.


 

1:1 전투

 

ㅡ순발력이 높은 쪽의 턴이 먼저 시작됩니다.

 

ㅡ상대방이 도주할 시 도주한 곳을 찾지 못한다면 전투가 종료 됩니다.

ㅡ 5분(1턴)이 지나도 지문을 작성하지 않으시면 아무 행동도 하지 않은 것으로 판단하고 다음 턴으로 넘어갑니다.

단체 전투

 

ㅡ턴을 시작하는 팀은 먼저 지문을 작성하는 팀으로 합니다. 해당 지문은 도주나 회피가 아닌 공격 지문이어야 합니다.

 

ㅡ턴 당 지문을 작성하는 인원에는 제한이 없습니다. 횟수 또한 제한이 없으나 공격 지문인  경우에는 성공 여부가 나오지 않습니다. 다음 턴에 상대 팀이 해당 공격을 방어, 도주, 회피하게 됩니다. 지문을 작성하지 않으면 아무 행동도 하지 않은 것으로 판단합니다.

 

ㅡ팀 전체를 공격받았을 때, 한 명이 공격을 다 막지 않는 이상 모두가 방어, 도주, 회피 지문을 작성해야 합니다. 작성하지 않을 시 공격을 그대로 맞게 됩니다. 방어에 성공할 시 반격을 할 수 있습니다.

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도전하고 계속 도전하라. 희망이 있는 한. - Ordinary Pianists
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